PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN QUESTIONS BOX TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS MATERI MAGNET DAN KEGUNAANNYA DI KELAS V SD NEGERI 064988 MEDAN JOHOR T.P 2025/2026

Penulis

  • Desi Veronika Tarigan Universitas Quality
  • Pandapotan Tambunan Universitas Quality
  • Tina Sheba Cornelia Sitompul Universitas Quality

Kata Kunci:

Team Games Tournament, Questions Box, Hasil Belajar

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan Questions Box terhadap hasil belajar IPAS pada materi magnet dan kegunaannya siswa kelas V SD Negeri 064988 Medan Johor Tahun Pelajaran 2025/2026. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain pretest-posttest control group design. Subjek penelitian terdiri atas dua kelas, yaitu kelas eksperimen yang diajar menggunakan model pembelajaran TGT berbantuan Questions Box dan kelas kontrol yang diajar tanpa menggunakan model pembelajaran TGT berbantuan Questions Box. Data hasil belajar IPAS diperoleh melalui tes tertulis yang diberikan sebelum (pretest) dan sesudah (posttest) perlakuan. Hasil analisis data menunjukkan bahwa hasil belajar IPAS siswa yang diajar menggunakan model pembelajaran TGT berbantuan Questions Box lebih tinggi dibandingkan dengan siswa yang diajar menggunakan pembelajaran tanpa menggunakan model pembelajaran TGT berbantuan Questions Box . Berdasarkan hasil pengujian hipotesis diperoleh nilai ????ℎ???????????????????? = 3,710 dan???????????????????????? = 2,028 sehingga ????ℎ???????????????????? > ????????????????????????atau 3,710 > 2,028. Dengan demikian, H₁ diterima dan H₀ ditolak. Dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan penggunaan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan Questions Box terhadap hasil belajar IPAS materi magnet dan kegunaannya siswa kelas V SD Negeri 064988 Medan Johor Tahun Pelajaran 2025/2026.

Unduhan

Diterbitkan

2026-09-28